(記者黃秀麗新北報導)新北市政府17日舉辦新北市紀錄片論壇,邀請國際知名導演蔡明亮、Taiwan Film Festival, Curator蕭明華、紀錄片導演楊力州、紀錄片製作人及導演賀照緹、城市遊牧影展策展人David Frazier及國家電影中心TIDF節目統籌吳凡等海內外紀錄片專業人士齊聚,透過演講、對談,探討臺灣紀錄片如何跨足國際及紀錄片產業的現況與發展。市長侯友宜出席論壇時首先感謝在場的導演與策展人,對新北市深耕紀錄片多年來的幫助與指教,是新北市紀錄片能不斷前進的力量。他並提到自己9年來在新北市服務期間,見證新北市在紀錄片領域的耕耘與茁壯,像是新北紀錄片曾到香港、上海等地放映,並引起當地觀眾的共鳴和熱烈迴響;今年上半年更獲邀參加波士頓臺灣影展,下半年還將與泰國當地影展合作放映,明年度也有與法國巴黎、新加坡等地策展單位合作的計畫,不只展現新北市的文化力量,更提升臺灣導演及作品的國際能見度。新聞局長蔣志薇表示,新北市紀錄片論壇以「創造電影新經驗:蔡明亮的凝視計畫」及「談華語紀錄片與海外的對話空間」、「放眼國際-華語紀錄片如何跨足世界舞臺」等三大主題進行,藉由專題演講與對談,讓對紀錄片有興趣的民眾、學生或是影像工作者有機會與專業的導演、策展人做一場跨域的交流。圖說:活動會場 聽取多位紀錄片專業人士分享


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旺報【記者吳泓勳╱專題報導】中美貿易戰催化台商產業鏈移轉與資金回台趨勢下,台灣政府為吸引更多台商回台投資,研擬《境外資金匯回管理運用及課稅條例(海外資金匯回專法)》8月15日正式上路,市場推估回流資金將上看兆元規模,除基於條例中規範並鼓勵進行相關產業投資,其中也包含金融商品投資,因此讓金融業後勢看好,預估迎來一波財管商機。為鼓勵海外資金回流,包含財政部、經濟部等跨部會所研商的「境外資金匯回管理運用及課稅條例草案」7月3日在立法院三讀通過。據海外資金匯回專法中規範,透過專法回流的台商資金,將採租稅優惠第1年8%、第2年10%,匯回資金若進行實質投資,稅率可再減半,也就是實質稅率降至4%或5%。財政部表示,個人及營利事業匯回境外資金或境外轉投資收益都可選擇專法。上路後,財政部預估可望2年內迎來1.78兆元資金活水。財政部賦稅署透露,在15日上路當天,目前已有設籍在南投縣的「個人」匯回案件遞件申請,顯示海外台商對專法上路後,的確開始有所行動。兩種措施 台商自行比較而為防止資金回台炒房等疑慮,海外資金匯回專法中也特意規範,匯回資金必須存入金融機構專戶控管,不得用於購置不動產,以避免炒作房市,且應符合洗錢防制法、資恐防制法及相關法令規定。因此規範上要求台商所匯回的海外資金,原則上必須進行實質投資,其中開放70%資金可用於實體投資,具體投資產業項目、投資計畫支出範圍等,則由經濟部擬訂。在資金其他運用方面,台商匯回資金可自由運用上限為5%,但不得用於購置不動產;另25%可存入信託專戶或證券全權委託專戶從事金融投資。此外,新法中也明定,若匯回資金不用於投資,必須存入專戶控管5年,屆滿5年始每年提取1/3,直到滿7年才能全部提取。一旦出現違規移作他用、質借或購買不動產等情形,將全盤取消租稅優惠依照20%稅率課稅。至於使用海外資金匯回專法,對於台商到底划不划算?財政部官員則建議台商可自行比較,研判專法或現行稅法兩種模式,哪一種將海外資金匯回的稅負比較低。舉例來說,如果選擇現行稅法規定,將海外資金匯回課稅稅率為20%,但未來資金用於購置智慧機械、5G設備等投資支出達100萬元以上,當年度能抵減營利事業所得稅5%,或分3年抵減3%;又或是根據專法所規定,雖然沒有抵減但單就稅率上較低。


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(中央社華盛頓23日綜合外電報導)美國疾病管制暨預防中心(CDC)今天說,截至昨天共在22州掌握193起可能與電子菸引發嚴重肺病有關的病例,包括伊利諾州有一名成人住院後宣告不治。路透社報導,CDC針對一連串據信可能與電子菸有關的肺疾病例進行調查,但目前尚未確定這些病例確實為電子菸所致。根據世界衛生組織(WHO)說法,電子菸一般被認為比傳統香菸來得安全。多達一半的終身吸傳統香菸者最終死於菸害相關疾病。然而,電子菸構成的長期健康影響在很大程度上仍屬未知。美國食品暨藥物管理局(FDA)等衛生機構代表在記者會中表示,他們並未認定這些肺部疾病與任何特定產品有關。有些患者說,他們抽電子菸時用的是大麻菸液。FDA菸草產品中心主任澤勒(Mitch Zeller)說,當局正在分析各州的產品樣本,以確認任何可能引發肺病的潛在有害成分。他說,衛生機構正試圖了解患者使用過哪些特定的電子菸產品,是否按規定使用或與其他物質混用。可能與電子菸有關的病例數過去一週增加一倍以上,CDC本月17日曾表示正在調查14州共94個肺疾病例。CDC吸菸與健康部門辦公室的研究轉譯副主任金恩(Brian King)說,可能存在衛生當局未發現的較早案例。金恩說:「最重要的是,電子菸液霧化劑中含有各種可能影響肺部健康的物質。」但他也說,這些化合物與最近的住院病例無直接相關。美國電子菸協會(American Vaping Association)會長康利(Gregory Conley)昨天在聲明中說,這些肺部疾病是由含有大麻或其他合成藥物裝置所引起,而非尼古丁,他對此有「信心」。患者宣稱出現呼吸困難、呼吸急促和胸痛等症狀後就醫,有些人還會嘔吐、腹瀉和疲勞。伊利諾州公共衛生局局長艾齊克(Ngozi Ezike)稍早在聲明中說:「人們當前面臨的疾病嚴重程度令人震驚,我們必須說電子菸和霧化器可能帶來危險。」(譯者:劉文瑜/核稿:盧映孜)1080824


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【羅開新聞中心Minsey Weng綜合報導】贏得多還不如贏得巧,這就是聯邦快遞盃之爭的精神,特別是今年改為讓桿制後,也讓BMW Championship(寶馬錦標賽)成為全年最重要的一戰,因為只要贏得這場比賽,即使之前表現並不出色,仍有機會帶著領先兩桿優勢,前往亞特蘭大的East Lake Golf Club(東湖高爾夫俱樂部)爭奪Tour Championship(巡迴錦標賽),外加一千五百萬美元的年終大獎。2017年勇奪聯邦快遞盃的前世界球王Justin Thomas(賈斯汀•湯瑪斯),自從2018年在Firestone Country Club(火石鄉村俱樂部)贏得WGC-Bridgestone Invitational(世界邀請賽)後再也不知冠軍為何物,不過靠著三場比賽打進前三,寶馬錦標賽前的聯邦盃積分榜名列十五位。然而,季後賽的冠軍威力比一般例行賽多了四倍,湯瑪斯的本季首勝大賺兩千分,反倒以3,475分躍居首位,而屈居第二的Patrick Cantlay(派崔克•坎特雷),從原本的第六上升至第二位,硬是把例行賽威風八面的Brooks Koepka(布魯兄斯•柯普卡)擠到第三名。根據過去幾年的制度,前五種子可以在年終大賽掌握自己的命運,本季則不然。湯瑪斯週四將以低於標準桿十桿出發,坎特雷為低於標準桿八桿,而例行賽贏得三勝,包括一座大賽和一場WGC系列賽的柯普卡,反倒落後湯瑪斯三桿。例行賽排名五十的Patrick Reed(派崔克•瑞德),靠著Northern Trust(北信菁英賽)的奪冠之作,以四號種子挺進年終大賽,屆時出發的成績為低於標準桿六桿。北愛爾蘭名將Rory McIlroy(羅瑞•麥克羅伊)一桿在後,亦即差了湯瑪斯五桿。六至十名的選手就沒什麼差別了,都是低於標準桿四桿,接下來同樣是五人一區,分別為三、二、一和平標準桿,不過隨著採取讓桿制,週日下午的巡迴錦標賽冠軍肯定是聯邦快遞盃得主。 上週有兩位選手在最後一刻挺進年終三十強行列,其中日本選手松山英樹(Hideki Matsuyama)有機會爭冠,不過週六只打出七十三桿,白白浪費了兩張六十三桿佳績,名列第三。稍稍讓他感到安慰的是,積分榜從三十三進步至十五位,本週試圖挑戰七桿大逆轉。另一位幸運兒是Lucas Glover(盧卡斯•葛羅佛),芝加哥之戰適時繳交並列第七,從四十一變成二十九,只是年終大賽未打先陷入落後十桿的劣勢。 寶馬錦標賽結束後一翻兩瞪眼,三十名外的選手打包回家,包括世界排名第八的Tiger Woods(老虎•伍茲),四月初贏得名人賽後僅僅參加了六場比賽,季後二部曲分別為退賽和並列三十七,最終名列四十二,本週將無法回到亞特蘭特衛冕巡迴錦標賽。台灣選手潘政琮再次挑戰年終大賽失敗,以三十七名結束這個賽季,可獲得十七萬九千美元的分紅,加上二十五次出賽所進帳的2,362,399美元,再創生涯新高收入。其他未能闖進年終三十強的知名球星包括Phil Mickelson(菲爾•米克森)、Jordan Spieth(喬丹•史畢斯)、Jason Day(傑森•戴伊),以及新科英國公開賽冠軍Shane Lowry(山恩•羅瑞)等人。


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旺報【記者洪肇君╱綜合報導】大陸首款自主研發的軍用運輸機「運-20」,自2016年列裝服役後,產能急遽上升,中央電視台14日首度公西安飛機工業集團的運20組裝廠。這款運輸機預計要生產300架,其中100架會改裝為空中預警機、空中加油機。根據此前的報導,運-20研發計畫啟動於2007年,到2013年初見端倪,綜合了俄式與美式大運輸機的設計假點,使用4具對俄採購的D30KP-2引擎,自體空重100公噸,最大載重力66公噸。運力遠勝原先解放軍主力運輸機伊留申76。央視軍事頻道《國防軍事早報》節目,深入西飛航空工業生產線,畫面中可見嶄新的運-20剛完成組裝,即將進行試飛驗收。據悉,目前解放軍裝備運-20超過30架,已經超過既有的伊留申76數量,成為中國主力戰略運輸機。西飛裝備廠廠長陳勇剛表示,運-20裝備生產線已經做到無圖紙生產,工人根據電腦給出的流程建議,就能快速高效的進行組裝,這也令組裝效率成倍提高,以往組裝一架運8中型運輸機的時間,現在組裝一架大型戰略運輸機綽綽有餘。預計到今年底,解放軍運-20裝備數量有望突破50架,加上已有的20多架伊留申76,空軍已經具備一次空降一個傘兵師的能力,亦或空降50多輛99A主戰坦克和40多輛裝甲車。根據軍方採購數據,西飛的運-20總產量有望突破300架,大約只需要200架大型運輸機,剩餘作為預警機與加油機平台。運-20使用俄製引擎,在規格上可以代換成大陸國產渦扇18,但渦扇18只是D30的仿製品,性能的確有差異,在D30採購不受限制的情況下,西安飛機工業不會改用渦扇18。


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初代的華碩 ROG Phone 是去年新興電競手機市場之中最具話題的一款,不光是它有當時行業前沿的硬體規格,配套的一系列配件更是針對各種手遊而設,讓 ROG Phone 成為真的為電競而生的手機。一年過後,電競手機市場明顯靜了下來,但 ROG 居然能再下一城,與騰訊合作推出二代目的 ROG Phone II,而且更升級了三個主要配件。小編這次可是被賜予了 ROG Phone II 大全套,手機和全套配件都給借到手,那自然要跟大家分享一下對於 ROG Phone II 做為手機、做為電競專機的表現和體驗。硬體設計ROG Phone II 整體的手機外觀跟前代相若,同樣是台直板圓角的手機,不過因為螢幕增加至 6.59 吋,所以握在手上較有份量。然而在設計上就變得低調得多,像是正面的前置雙喇叭只剩兩道紅金色的細隙;後方的仿裂甲鐳射線條,就因為減去了指紋模組而省卻不少,讓中央的 ROG 圖示更為醒目,自然這顆「敗家之眼」繼續有支援 Aura 燈光效果了。同時右側的塑膠天線開口部分也較前代減少,讓 ROG Phone II 機背設計更為統一。雖說 ROG Phone II 內藏一片容量高達 6,000mAh 的電池,但重量也不過是 240g,拿在手上不覺累贅,反倒有早前評測 ZenFone 6 時的感覺。ROG Phone II 的 I/O 如同前代,在機底的 USB-C 和 3.5mm 耳機孔外,左側也有能兼任 USB-C 的特殊連接埠,這樣邊玩邊充電也不會卡住手指。右側同樣除了兩顆實體的電源鍵和音量鍵,兩端各有用於扳機按鍵的 AirTriggers,而且這次的使用體驗再有提升,讓這虛擬鍵的觸發手感更像真。在肉眼能看到的部分就是以上這些,不過藏在底下的可是有更多的學問啊。最重要的當然是散熱設計,因為玩高需求遊戲所伴隨的,必然是異常的高溫,所以 ROG Phone II 裡有著大面積的 3D vapor chamber 熱導板、鋁製散熱片,再配合在手機中框的表面開孔,盡可能地散走廢熱,讓 Snapdragon 855 Plus 處理器可以滿載 2.96GHz 不降頻地運行一段時間。同時,手遊因為多有線上合作對戰,所以尤其著重於連網效能。ROG Phone II 沒有支援最新的 Wi-Fi 6 規格,但卻有在機身置放多達 4 組 Wi-Fi 天線,讓玩家不管是如何握持手機,也不會阻擋到 Wi-Fi 連收。同時,ROG Phone II 罕見地支援 60GHz 的 802.11ad Wi-Fi ,這高頻寬無線連接尤其適用於連接 WiGig 底座,做到無線、低延時的畫面投影。影音體驗在說遊戲體驗之前,ROG Phone II 在影音體驗上也是相當好的。視覺上,ROG Phone II 搭載了一片 6.59 吋 FHD+ AMOLED 螢幕,能夠對應不少行動裝置端的 HDR 內容,看上去的顏色非常豐富、亮度也足以應付大多環境。在畫面亮麗的同時,這片螢幕還具有高幀率、高反應速度、極低觸控延遲的電競螢幕屬性。前兩者是桌機級電競螢幕中常見的賣點,不過 120Hz 高幀率的特性更讓 ROG Phone II 做為手機時有著非常順滑的瀏覽體驗,不在遊玩時,即使是在滑社群 app、網頁也能受惠。後面的 1ms 反應速度和低至 49ms 的觸控延遲,就是與玩遊戲比較有關係,兩個數字分別在表示這螢幕在畫面變化時所需要的時間;後面的就是玩家的手指在觸碰到螢幕後,畫面需時多久才能反映指示。簡單來說,就是 ROG Phone II 這片螢幕能快速、流暢地顯示各種精彩畫面,不會出現讓人不快的畫面撕裂、殘影問題,同時也能瞬時回應玩家所作出的觸控指令。位於下方的前置喇叭隨著爽快的視覺體驗而來的,是 ROG Phone II 那豐富、震撼的音響輸出。就如前述,ROG Phone II 的正面兩端是前置喇叭,位置上已經有其優勢,再配合了專為遊戲、XR 體驗而強化的 DTS:X Ultra 音效,這款手機的聲音輸出非常紮實豐富、雄厚、具層次。這讓 ROG Phone II 在日常觀看影片、進行各類遊戲甚至是音游都有非常出色的音質體驗。當然,如果是在公眾場合或是自備有上好的耳機的話,大家還是可以利用機底的 3.5mm 耳機孔來插入自己喜歡的耳機。這樣的話,ROG Phone II 跟 ZenFone 6 同樣是有內建 DTS:X Headphone 的音效強化工具。做為手機做為 Android 手機,ROG Phone II 是台預載 Android 9 Pie 系統的裝置,因為 S855+ 和 12GB RAM 的加持下,處理日常手機工作自然是輕而易舉。系統介面雖然套用了硬朗風的 ROG 主題,但骨子裡還是原生 Android 的啟動器,所以並不複雜。導覽方式有傳統的三虛擬鍵式操作和手勢操作,小編比較偏好後者,畢竟 ROG Phone II 有著如此的體積,還是手勢操作比較方便。擠壓手勢觸發 X 模式ROG Phone II 支援屏下指紋和面孔解鎖,前者的效果僅是堪用,觸發範圍小,所以按的時候需要看準一下才能較順利解鎖。ROG Phone II 其實有像 HTC 和 Pixel 手機般的擠壓操作,不過它只有一個功能,就是用於啟動提升手機效能的 X 模式,這也算是個小小的玩味之處,更多的解說就留給後文再說。相機ROG Phone II 的相機部分其實有作升級,而且是不意外的 Sony IMX586 48MP 廣角相機加上 13MP 的超廣角相機。相機與 ZenFone 6 同樣支援 HDR++、畫素四合一的夜景模式等,錄影部分也會有最高 4K@60fps 的超高清、高幀率格式。小編也特意多拍一些在昏暗有光污染的相片,因為相信這也是 ROG Phone II 使用者最多會拍照的環境,在自動啟動的夜景模式下,畫面都相當清晰,強光位置沒有過曝;暗處雜訊不算嚴重,就只是有點糊。效能前面有稍稍提到 ROG Phone II 的各項規格,這裡其實就綜合相關的資訊了。ROG Phone II 發佈時是市場上首款搭載高通 Snapdragon 855 Plus 處理器的智能型手機,這款處理器是針對於遊戲體驗而強化,相較原本的 S855,S855 Plus 主要是提升了 CPU 和 GPU 的時脈。ROG Phone II 標配是 12GB LPDDR4X 記憶體,小編借測的是 512GB 版本,雖然沒有外置記憶卡擴充的能力,但也算能應付目前的手遊吧。相比前代,ROG Phone II 的電池更是增加了 1,000mAh,至 6,000mAh 之譜,能夠進行更長久的遊戲。同時 ROG Phone II 支援 PD3.0 和 QC4.0 的快充標準,官方數字聲稱一小時能灌進 60% 的電量。以下就來看看 ROG Phone II 在各項跑分工具中的表現。ROG Phone II(S855+ + 12GB)ROG Phone II(X 模式開啟)ASUS ZenFone 6(S855 + 8GB)Galaxy S10+(S855 + 8GB)3DMark Sling Shot Extreme5,9576,2385,5455,589PC Mark(Work 2.0)11,13413,9689,7319,522手遊體驗上面寫了那麼一多的篇幅,其實到了這裡才是戲肉啊。要評測電競手機,最重要還是在玩手機遊戲時的體驗吧。ROG Phone II 除了是在手機本體的軟、硬體的優化之外,還有用於強化遊戲體驗的各種配件。Armoury Crate + X 模式先介紹的 Armoury Crate 和 X 模式,其實在前代已經有出現,而且在功能上也不算很獨家的了。Armoury Crate 簡單來說就是 ROG Phone 專屬的遊戲中心,集中管理所有手機裡的遊戲和相關設定。點進去就會看到兩個大分頁:遊戲大廳和控制台,前者就是綜合手機裡的所有遊戲,遊戲旁邊還會有遊戲設定檔的子頁面,讓玩家可以設定 ROG Phone II 用什麼效能來運作,包括防誤觸範圍、螢幕更新率、X 模式的等級、聲音和網路的設定。控制台的頁面大概是 ROG Phone II 威能的展示台,因為它會顯示手機的 CPU、GPU、RAM 和儲存空間使用率,旁邊的表單就是列出 AirTrigger II、外接風扇、Aura 系統光等功能的設定。在花個足夠時間來調整後,玩家就能針對每個遊戲來調出最適合自己的設定檔。當然,小編就只會把效能全都調至最高了,簡單直接。但要是在遊戲進行之中才發現要調整個別功能,也是可以在螢幕左側往右滑,進行快速設定清單,可以查看和調整設定,也可以鎖定螢幕亮度和阻擋來電、通知。X 模式可以想像成 ROG Phone 的「超頻工具」,在開啟後就會把手機的效能提升至能輕鬆處理高需求遊戲的水平,包括把時脈鎖定至某一等級、把溫度調控的寛容度提升、自動清理記憶體等。簡單來說就是一鍵提速!更妙的是在 X 模式下,手機壁紙會有特效、Aura 燈光開始閃動,相當帶感。AirTrigger II繼承前代於手機橫邊兩端置放超音波感應器的 AirTrigger 設計,ROG Phone 在玩橫向遊戲時就會多有兩個 L1、R1 的隱形按鍵。ROG Phone II 針對手感和擬真度再作改進,實現到更「好按」、更有感的 L1、R1 肩鍵。上代的 AirTrigger 需要玩家的手指有明顯的一碰、一放才能觸發,但 AirTrigger II 就能變更得靈敏,手指頭只要輕輕碰擊也能觸發,甚至有按壓和滑動連擊的效果。這功能對於 FPS 和 MOBA 遊戲尤其好用,因為既可以有按下扳機的感覺,同時也可以多設定兩個快捷鍵。實際使用的時候,除了上面提到 AirTrigger II 可以模仿扳機鍵,在 RPG 裡設定為必殺技的按鍵也不錯呢,能提升出招速度也是致勝關鍵嘛。配件有眾多配件護航,是為 ROG Phone 在市場上的獨特地位的重要元素。ROG Phone II 自然也會繼承這基因,會連同多款新配件登場了。對於 ROG Phone 的老用戶來說就尷尬了,因為 ROG Phone II 在三圍的不同,所以新舊兩款手機的大部分配件都不能兼容,之前有一擲千金地入手一整套 ROG Phone 配件的忠實粉絲,要換機的話也同樣要一整套的升級喔。幸好的是 ROG Phone II 的配件除了是尺寸上有不同,效能、用途上也有針對性地進行改善,所以也是值得入手的。小編以下就先說兩件隨 ROG Phone II 附上的配件,接著就是數件另購的配件。ROG Phone II Aero Case + AeroActive Cooler II先來看的是兩件會隨 ROG Phone II 附上的配件,ROG Phone II Aero Case + AeroActive Cooler II。前者是個外骨骼設計的手機保護殻,重點為手機的四角提供保護,大量的鏤空增加了 ROG Phone II 機背直接散熱的面積,同時也給玩家的手有隔熱的區域,不會直接就摸到燙燙的機身。自然,做為原廠保護殻想必定能跟其他同門的配件可以兼容使用了,而最常配套使用的就是 AeroActive Cooler II 了。AeroActive Cooler II 是 ROG Phone II 專用的新一代外掛式主動散熱風扇,它與前代同樣是為橫向使用而設計,攔腰扣住手機的中央部分,以強勁的風扇進行降溫。據官方的說法,新風扇運轉時的音量僅有 24dBA,是安靜得幾乎不會察覺到的聲音,但卻能減低 5°C 的表面溫度。同時這散熱風扇的效果是有感的,尤其是當手指靠指兩側的出風位時,是有明顯的涼風吹出,這不僅為 ROG Phone II 散熱,也減輕了手汗的問題。ROG Phone II 最常用的組合更妙的是,這個散熱風扇還是個横向使用的轉接器,可以在這中間的位置連接 USB-C 充電線和 3.5mm 耳機孔,不會卡住手指。對了,AeroActive Cooler II 自然有 Aura 燈光了,而且不光是背後的「敗家之眼」,前方的 Republic Of Gamers 的字樣也會亮起燈光喔。Kunai 手把 + TwinView Dock II接下來的兩個配件,就是需要另外購買,但卻是 ROG Phone II 這次最好玩的賣點:TwinView Dock II 雙螢幕基座和 Kunai 手把。這兩個顯然有跟任天堂的 NDS 和 Switch 遊戲主機取經的兩個配件,為 ROG Phone II 帶來更好的遊戲操縱性,同時也增添了裝嵌和變形的玩味。兩者之中比較好玩的是全新的 Kunai 手把,它與前代適用的 Gamevice 遊戲手把的用途一樣,是為 ROG Phone II 外掛實體的遊戲手把。然而這次的 Kunai 是幾乎與 Switch 的 Joy Con 概念同樣,是由一組分離式的搖桿組成,差的就是 ROG 這款的本體並沒有無線功能,它們必需要連接到手機或手把上才能用。先說說這 Kunai 是如何跟手機連接吧。玩家可以選擇連接到手把上,當作一個獨立的遊戲手把看待,這時候更支援三種不同的連線方式:藍牙、Wi-Fi、有線連接,視乎用途吧。在操作上,這模式也是最瘋狂的,因為兩邊搖桿已經合共有兩組 joystick、十字鍵、A、B、X、Y、L、R(1/2)和隱藏在手把內側的 M(1/2),手把上再有 L、R(3)、M(3/4)和共五顆的控制鍵... 17 + 5 顆按鍵,再有一個連接模式的切換桿,如此的陣容真的有點誇張。ROG Phone II 和任天堂 Switch 相似度:87%另外一個使用方式就是把 ROG Phone II 套上兩端帶有連接滑軌的專屬 GamePad 保護殻,然後把 Kunai 的搖桿套上去,結果就會得出有如 Switch 主機的形態。當然,大家最關心的還是這個 Kunai 搖桿的手感如何。小編特意去問了數位更常打電動的朋友對於遊戲手把的感想,他們不約而同地表示手把向外展的棱角擋住食指的動作,導致尤其在方向鍵的使用時並不舒服。Kunai 手把上的實體按鍵雖然在數量上有優勢,不過卻偏硬、彈性不足,這問題在肩膀上的 L、R 鍵尤其嚴重。有些朋友對於右側搖桿的位置也有些微言,因為它的位置是位於 A、B、X、Y 鍵的上方,妨礙了玩家使用這組更常用的按鍵。Kunai 右側手把設計尤其不好用套用不同遊戲來評論 Kunai 的話,因為所有實體按鍵都可以自由編配在螢幕上,大概只有滿版都是按鍵的 MOBA 遊戲,像《PUBG》、《Fortnite》會用到吧。然而,像是《荒野亂鬥》這類需要右側搖桿拖曳遊玩的遊戲,Kunai 就成了雞肋,因為右側搖桿被限制成只能控制,未能應用。另外,許多現代手遊都是用拖曳的方式控制,所以 Kunai 左側的十字鍵基本也是裝飾品來的。再配合上面曾說過肩膀鍵不好按的問題,在射擊遊戲上也會被扣一定分數。另外一件就是 TwinView Dock II 雙螢幕基座,顧名思義,這已經是第二代的配件。與前代相似的,TwinView Dock II 能讓 ROG Phone II 合體後成為雙螢幕機器,同時還有額外的電池和散熱模組,目的為延長遊戲時間。不過既然是來到第二代,自然會有改進前代不足的地方了。首先就是這次的基座搭載與 ROG Phone II 同級、同尺寸的 120Hz/1ms 電競級面板,在連動使用的時候不會感到有任何差異。第二螢幕的位置也從前代的下方換到上方,讓更重的手機是置於下方,使用時會有更好的平衡。同時這螢幕基座也大幅簡化了設計,減省了喇叭、SD 讀卡器、震動回饋系統和實體鍵,同時電量也稍減至 5,000mAh,大幅為這配件輕量化。另外,因為手機被套在底座裡,實體鍵都被遮擋的關係,在上方螢幕旁會補回獨立的音量鍵和電源鍵。使用的時候,因為底座後方有個放置手機的位置,所以握持的感覺也有提升,後置充電埠和前置 3.5mm 耳機孔的設計也是讓玩家能減少線材糾纏的問題。跟 AeroActive Cooler II 一樣,TwinView II 的附加螢幕後方有著會發亮的敗家之眼,下方也是有個小小的指示燈。目前有支援 TwinView II 雙螢幕顯示的遊戲數目未明,ROG 也只有明確表示過《狂野飆車 9 / Asphalt 9》這一款遊戲有支援這特性,那小編也僅能以此評價。居然要觸控上方螢幕來操作遊戲!?非常可惜的是,《狂野飆車 9》並沒有在截稿之前好好為 ROG Phone II 的雙螢幕形態做好優化,遊戲操作會因為分開了兩個螢幕而變得混亂——賽車路線在上方螢幕、遊戲畫面在下方螢幕也能忍,但觸控操作的區域卻又被放在上方螢幕?這要玩家把機器吊起來使用嗎?那 ROG 特意把兩個螢幕互換的初衷就浪費了吧。小編會特意把 Kunai Gamepad 和 TwinView II 放在一起說,自然是因為兩個配件可以同時使用囉!是的,把裝上 Kunai 的 ROG Phone II 放到 TwinView II 之中,就會成為所謂的「超合體」,把 ROG Phone II 完完全全弄得像便攜遊戲主機一樣。然而這樣超合體的時候,整台機器的重量就會高達 639 克(Switch 也僅重 398g),不是個適合長期作戰的負重啊。其他配件最後一件 ROG Phone II 的新配件,就是它專屬的背光保護殻 Lighting Armour Case。這保護殻其實沒有什麼用途,就是用來炫的。因為在裝上這 Lighting Armour Case 後,ROG Phone II 就會讀取資料並換上專屬的壁紙,最重要的就是其中一個 LED 補光燈會用作亮起機殻圖案。據 ROG 的介紹,日後還會有自定化的版本,打亮各種不同的圖案。要注意的是,因為這個保護殻比較厚,所以裝上之後就不能使用任何配件了。題外話一句就是,初代 ROG Phone 時代就有的 Mobile Desktop Dock 也會沿用到 ROG PhoneII,讓玩家可以把手機遊戲的畫面投放到電視之上。這次小編也有借到試用,認為在這設置時,Kunai 的獨立手把使用模式更是實用,而且鏡像畫面也沒有延遲,適合多在家裡玩遊戲的玩家。注意的是遊畫面會被鎖在 60Hz 來配合螢幕規格,同時 ROG Phone II 的手機保護殻需要先拆下才能使用,不然底座就未能完全連接手機。總結首先,小編在此感謝各位能把這長篇文章看到底,總結也就差幾行字,請加油!ROG Phone II 是一台極具話題性的手機,這是毋庸置疑的。獨特、強大的硬體規格,針對遊戲特化的軟體功能,都是為了滿足重度手遊玩家需要而設。做為智能手機、電競手機,ROG Phone II 的表現都是頂尖的。要挑剔的就是那一系列的配件,汲取了初代的經驗,ROG 顯然有銳意改善配件對手遊體驗的影響,這點在 Kunai 手把和 TwinView II 都可以看到。成也配套、敗也配套,ROG Phone II 要被挑剔的也是它那一系列配件的表現。因為當你的設計、用途都要跟主機級產品相似的時候,大家就自然會用來與之相比,其中要被點名的 Kunai 更是有無法忽略的缺點,ROG 實在需要想想辦法。另外一個對於 ROG Phone II 的隱憂,是小編在這早期階段未能評論的,就是能對這手機的特色有完整兼容的遊戲數量。因為 ROG Phone II 沒錯是有很多針對提升遊戲體驗的功能和特色,但是有多少個遊戲會支援雙螢幕呢?有多少個遊戲是支援手把遊玩呢?這也是直接決定這些配件會否叫消息者買單的因素。幸好 ROG 這次是找到騰訊合作,據說會有不少的遊戲會對應 ROG Phone II 的特性而優化,那我們就只好拭目以待了。8/23 7:00pm 更新:華碩剛剛向我們提供了已為 ROG Phone II 優化的騰訊遊戲列表:已支持高於 60Hz 但有待官方認證的 Google Play Store 遊戲:有待 IFA 公布詳情的遊戲:


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文/法操司想傳媒監察院近期因發布前立委陳朝龍案件調查報告,指責高等法院判決不符社會經驗、屬於有罪推定一事,在網路上引發熱烈討論,也讓人開始思考監察院這個組織究竟是在做什麼的。監察院的定位在討論監察院的職權問題前,先讓我們來談談究竟監察院在憲法上的地位吧!相信大家一定都聽過孟德斯鳩跟他著名的學說:「三權分立」吧!所謂的三權分立,指的是把政府的權能拆成「行政」、「立法」、「司法」三個權力,並且分別由不同的機關負責、彼此互相制衡,避免單一機關擁有過大的權力。但我國並非採取此種三權分立模式,而是採取(挪抬)孫中山提出的「五權分立」架構,將「考試權」、「監察權」另外獨立成兩權。但現在大多數的學者認為,「考試權」實際上就是「行政權」的一部分;而「監察權」其實就是「立法權」的一部分,因此基本上還是在三權分立的架構內,也有人主張應該要讓考試權及監察權回歸行政權及立法權,走向真正的三權分立。而有關監察權的部分,從組織架構來看,已經從過去由各個省市議會選出監察委員的「間接選舉」模式(憲法第91條參照),演變成現在的由總統提名、立法院同意的「提名模式」(憲法增修條文第7條參照)。另外從監察委員的組成我們也可以發現,原先監察院的組成其實比較偏向是一個「民意機關」,因此在修憲前,我國一共有立法院、監察院及國民大會等3個民意機關,形成「類似」美國的上下議院、日本的參眾議院的多民意機關模式。但是在憲法修正以後,現在的監察院已經不是民意機關了。監察院的職權有哪些監察院的職權方面,在憲法修正之後也有了不同。在憲法第90條中說到,監察院的職權包括了「同意」、「彈劾」、「糾舉」及「審計」4個權利;但在憲法增修條文第7條第1項中,「同意權」已經從監察院的職權中刪除,而僅剩下「彈劾」、「糾舉」、「審計」三權。彈劾權的部分,指的是對公務人員的違法失職行為所做的「拔官」處置;糾舉權則同樣針對公務人員的違法失職,所先行的停職或其他急速處分;而糾正權則是針對行政機關的行政行為的問題,所做出的糾正。此外,監察院除了上述這3項權力以外,還可以行使「調查權」,但監察院的調查權究竟是什麼樣的權利呢?目前仍有爭議,大家可以參考我們在《黨產條例釋憲說明會–監察院聲請解釋的條件是什麼?》一文中的說明。監察院究竟可不可以監督司法機關呢?監察院究竟可不可以監督司法機關呢?這必須要區分成兩個層次來討論。首先,是可不可以的問題。基於五權分立而制衡的我國憲法原則,司法權必須受到其他機關的監督。因此監察權在必要的範圍內,應該是可以監督司法權的。這是第一個層次。但是,監察權對司法權的制衡也不是漫無目的。如果監察院監督的是法官的言行表現,例如法官喝花酒、法官利用上班時間招妓、收賄等等,應該是可以進行監督的。但是,如果今天監察權的行使是針對「審判權的核心事項」,例如法官的認事用法、法律見解等等,則不適宜行使監察權,否則就會出現監察權凌駕於司法權的問題。監察院究竟該不該存在?監察院究竟該不該存在,是一直以來都有的問題,而現在也是開始思考這個問題的時候了。首先,監察院的監察權其實是從立法權分割出來的,而過去監察權也確實類似於一個和立法院類似的民意機關。在修憲以後,監察權已經不再是民意機關,而同時從他國的經驗來看,立法權又可以涵括監察院的職權,也可省去思考監察院可不可以監督立法委員的問題理論上有沒有必要再多一個監察院,是我們可以思考的。其次,我們目前的監察院的職權行使是透過監察法,但是監察法的最後一次修正是在1992年,也就是26年前,有些條文的一句甚至已經不存在,例如監察法第5條提到的「憲法增修條文第15條」就不在憲法增修條文裡。而現在監察院的職權行使,反而是透過監察法施行細則在規範。這種以監察院自己訂的「行政規則」來解釋已經不合時宜的「法律」的立法模式究竟好不好呢?也值得我們思考。但是,不論要不要留下監察院,因為監察院的職權是以憲法規定的,所以如果我們想要把監察院拔掉、或更改監察院的職權範圍,勢必得走到修改憲法這一條路,那又一定會是一起大工程。究竟未來監察院何去何從,就讓我們繼續看下去吧!______________【Yahoo論壇】係網友、專家的意見交流平台,文章僅反映作者意見,不代表Yahoo奇摩立場 >>> 投稿去


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(中央社記者尹俊傑紐約23日專電)中國宣布對更多美國貨品加徵關稅,美國總統川普要求美企撤離中國,美中貿易戰波瀾再起,導致美股一蹶不振,道瓊指數今天大跌623點,科技股帶頭下殺,蘋果股價重挫4.6%。美國計劃另對3000億美元中國輸美貨品加徵10%關稅,原訂9月1日實施,川普政府為避免影響年底消費旺季買氣,上週宣布手機、筆記型電腦、服飾與玩具等消費品關稅延至12月15日加徵。不過,中國政府今天仍宣布對更多美國貨品加徵報復性關稅。中國國務院關稅稅則委員會宣布,將對原產自美國約750億美元貨品加徵5%、10%不等的關稅,首次鎖定原油,並包括黃豆、牛豬肉等農產品,分9月1日、12月15日兩批實施。另外,中國12月15日起將恢復對原產自美國的汽車及零件加徵關稅。川普隨後在推特發文表達不滿,指控中國多年來竊取美國大量金錢,並「命令」美國企業開始尋找中國以外的生產地,包括回流美國。川普宣稱:「我們不需要中國,坦白說,少了他們情況會好很多。」川普推文引爆市場恐慌氣氛,盤初在平盤遊走的美股掉頭向下,跌幅不斷擴大,道瓊工業指數終場大跌623.34點,跌幅2.37%,收在25628.9點。標準普爾500指數重挫75.84點,跌幅2.59%,收在2847.11點。以科技股為主的那斯達克綜合指數下挫239.62點,跌幅3%,收在7751.77點。標普500指數11大類股全面收黑,科技股大跌3.3%,表現淒慘,能源股也隨國際油價大跌而重挫3.4%。走勢與美中貿易戰走向密切連動的個股受創最深,蘋果公司(Apple)股價大跌4.6%,收在202.64美元。汽車股也受牽連,通用汽車(GM)與福特汽車(Ford Motor)分別下挫3.2%、3%。晶片股走勢低迷,費城半導體指數大跌4.36%,台積電美國存託憑證(ADR)下挫2.8%,超微(AMD)、輝達(NVIDIA)和美光科技(Micron Technology)跌幅都超過4%。3大指數回吐前4個交易日漲幅,週線連4黑。道瓊指數本週下挫近1%,標普500指數下跌1.4%,那斯達克指數拉回1.8%。美股收盤後,川普再向金融市場拋震撼彈,透過推特宣布10月1日起,對2500億美元中國輸美貨品加徵的關稅稅率將從現行25%調高到30%;9月1日起另對3000億美元清單中部分貨品加徵的關稅稅率,從原本宣布的10%調高到15%。8月以來,美中貿易戰因川普揚言對中國貨品加徵新一輪關稅急遽升溫。金融市場本週好不容易恢復平靜,零售業績暢旺,令原本憂心美國經濟恐陷入衰退的投資人安心不少,沒想到週末前夕局勢急轉直下,令市場措手不及。美股盤初,市場焦點幾乎全在聯邦準備理事會(Fed)主席鮑爾(Jerome Powell)於懷俄明州傑克森霍爾(Jackson Hole)發表的貨幣政策談話。鮑爾演講時提到,川普政府貿易政策引發不確定性,造成全球經濟成長趨緩、美國製造業與資本支出疲弱,聯準會將依情勢發展採取行動,以維繫經濟擴張。這番話與日前公布的聯邦公開市場委員會(FOMC)7月底例會紀錄大同小異,未造成金融市場太大波動。美中貿易戰火蔓延之際,投資人普遍預期聯準會9月中旬將再次降息,支撐美國經濟,但鮑爾未在演講中透露聯準會將降息的口風。不滿鮑爾未承諾積極降息的川普上午在推特發文,除批評中國不公平貿易作為,也再度將炮口對準聯準會與鮑爾。他宣稱聯準會「啥都沒做」,還拋出問題「鮑爾或習主席(中國國家主席習近平),誰才是我們更大的敵人?」(編輯:徐睿承)1080824美中貿易戰川普提高中國關稅 美企業怨聲載道貿戰延燒 陸反擊 對美商品加稅與習近平撕破臉? 川普稱「敵人」川普祭黑名單 華為少賺100億美元處理貿易戰? 鮑爾:聯準會沒規則今日推薦影音______________有話想說?歡迎投稿>>>【Yahoo論壇】


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美國網球公開賽下周一(26日)將開打,台灣一姐謝淑薇名列女單第29種子,謝淑薇今天(23日)說,完成四大公開賽一年單打皆列為種子的目標,她覺得很幸福,沒有遺憾了。謝淑薇在臉書上說:「2019美網單打─以29號種子出戰完成四大公開賽一年單打皆有種子的目標惹感謝各位一直以來的支持雖然這次回來沒有任何資源還帶著破損的身體上場但我一如過去都把心思放在網球上也很幸運地能夠再回到單打戰場放手去飛不論我在哪裡都會很幸福每天腳踏實地 心懷善念讓我的每一天都更加美好即使明天離開這個世界也能輕輕地告訴自己「我沒有遺憾了:)」另外,謝淑薇和捷克搭檔史翠可娃(Barbora Strycova)名列美網女雙第二種子。謝淑薇這次單打籤運不錯,單打首輪對手將是會外賽晉級的選手。第二輪則可能面對去年美網打進第3輪的捷克好手穆霍娃( Karolína Muchova);另外,美國第8種子小威廉絲 (Serena Williams) 與俄羅斯莎拉波娃( Maria Sharapova)對決的勝方,也是潛在第三輪對手。謝淑薇是第七度參加美網會內賽,去年,她單打64強止步,雙打進16強。原始連結更多追蹤報導小威廉絲與莎拉波娃 首輪就碰頭莊吉生苦戰3盤落敗 無緣美網會內賽台灣旅遊節目前進瑞士 首訪費德勒美網 喬科維奇大坂直美列頭號種子新生代選手難超越三大天王 關鍵在手機今日最夯新聞流量前3名颱風來襲 一張圖看「降雨熱點」首度同框!郭柯王3人緊緊握手浴室驚見針孔 下一秒房東敲門了


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台灣一姐謝淑薇為了爭取積分,進入美網種子選手行列,連日參加多站單打比賽,導致身體過度疲累。謝淑薇今天(21日)表示,她相信美網時恢復到很好的狀況出戰,不是太大的問題,球迷不要太擔心。謝淑薇本周單打排名30位,有望擠進美網女單32種子。但連日來密集高強度的征戰,讓她身體吃不消。謝淑薇在臉書提到,上星期美國辛辛那堤大師站,和球后大坂直美大戰三盤落敗後,狀況就出現了。「在辛辛那提打完最後一場單打的隔天,每走一步都會引起疼痛...甚至坐著也感受到不舒服。」辛辛那提大會防護員要謝淑薇多休息幾天,再開始練球。但謝淑薇表示,本周剛好拿到紐約公開賽雙打外卡,「就想說加減摸摸球,順便看看身體情況。」。紐約公開賽第一輪雖然輸球,但安然度過整場比賽。謝淑薇說:「昨天比賽時已經可以發球,身體正往好的方向快速恢復中!只是還沒完全好,只能輕鬆打球,不敢在場上造次,怕造成嚴重傷害」謝淑薇告訴球迷不要太為她擔心,還有時間可以準備26日開打的美網。「還有一周備戰美網單打,不想要太急著鍛鍊拼搏。今天好好休息一天,如果情況更好了,再開始訓練。」原始連結更多追蹤報導紐約網球公開賽 詹詠然詹皓晴闖進4強莊吉生會外賽開胡 奪生涯美網首勝備戰美網 謝淑薇:身體復原中謝淑薇備戰美網 好友陳彥博搞笑探班李娜入網球名人堂 亞洲第一人精彩運動影音


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